新機能「combo」について

新機能「combo」について

comboとは

comboとは特定のリーダースキルを持つタマシイをリーダーにした場合に、
発生する機能です。

comboは通常攻撃やスキルで敵にダメージを与えるごとに1上昇します。

※ダメージを与えられない場合はcombo数は上昇しません

※毒によるダメージではcombo数は上昇しません

※combo数はリーダースキルに応じて上限があります

敵が行動を行うとcombo数はリセットされ0になります。

※ダメージを与えるか否かに関わらず、いかなる行動でもリセットされます。

combo発生中は、画面右端にcombo数が「○HIT」と表示されます。

comboの効果について

comboは、リーダースキルやスキルの内容によって違った効果を発揮します。

例) comboが上がる毎に攻撃力が上昇するリーダースキル

→ combo数×1%攻撃力がアップ

※ダメージを与えた瞬間のcombo数が攻撃に反映されます

例) combo数に応じて、大攻撃の効果が上昇するスキル

→ 20combo以上の時は6倍の火属性攻撃をする

また、comboに関わるリーダースキルを自身とフレンドのリーダーが両方所持している場合
下記の仕様に沿って効果が発揮されます。

combo数上限

combo数上限が高いリーダースキルが優先されます。

combo数ごとの攻撃力アップ

2つのリーダースキルの合計値が反映されます。

例)

「comboが30まで発生し、combo数×0.5%攻撃力がアップする」リーダーと

「comboが10まで発生し、combo数×1%攻撃力がアップする」フレンドの場合

「comboが30まで発生し、combo数×1.5%攻撃力がアップする」ようになります。

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